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双方的这场大战,因为是为了拼出一个战力、指挥的高低,所以双方均没有对这场大战做任何的限制,哪怕是屠小号、日常压复活点、压商店也都被允许,所以这场大战在当时几乎让整个服务器的玩家都受到了不同程度的波及。

大战最先从白日门开始,作为游戏中的高阶地图,在这里开战可以最大程度规避服务器内的路人误入战场。

因为没有人数的限制,所以白日门地图的首战是愈演愈烈,双方最开始只是小规模的百人大战,多以战士肉搏冲锋为主,而在行会启动紧急战斗系统后,双方人马开始大量涌入白日门。

法师团入场之后,地面开始一格一格地被火墙填满,魔防两字不停在空中闪烁,而最前排的战士则在烈火当中,承受着最高额的伤害,尽可能输出自己的所有伤害。

这一场白日门之战因为没有限制人员进入,所以双方几乎不相上下,但是大量的战斗死亡让双方都损失了相当多的装备,尤其是双方行会的中坚力量——战士,几乎只要参与到首战的战士都被爆出了三四件装备,甚至于有些战到眼红的战士复活次数就多达30次……

首战结束之后,双方并没有停下的计划,反而开始紧张地谋划下一场沙城的战斗,为了争夺足够多的资源,双方的后勤部队对投入到了疯狂的资源战中,甚至于主力部队都被直接投放进BOSS地图,当然哪怕BOSS已经爆出装备,双方也并没有停手。

这本身就是一场死斗,尽可能消耗掉对方的战力是双方指挥不谋而合的想法。

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