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噬血术:被动技能,攻击时有一定概率为自身回复生命值。

实操策略:

战士近战物理攻击力强劲,适合冲锋陷阵。

近战输出:主加烈火剑法和半月弯刀,近距离作战,利用高伤害迅速击杀敌人。

控制打断:刺杀剑法的反弹伤害可以打断敌方的施法或技能释放。

站桩输出:噬血术可以提供续航能力,让战士站桩输出更持久。

群体控制:野蛮冲撞可以击退敌人,为队友创造输出空间。

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