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在早期的复古版本里,修炼手镯算是一众首饰里辨识度贼高的物件,不像顶级套装那般少见得很罕见,却靠着独一份的获取方式,成为不老少玩家中间阶段越练越猛的要命的配饰。这件首饰没有花哨的专属词条,最中心价值就在于只能过去野外各类boss怪物掉落获取,不会在平平无奇小怪身上刷新,也没法过去NPC购买、任务领取,独一份的掉落机制让他在一众打底的首饰里冒头了。当年玩游戏的时候,大部分玩家等级卡在中间阶段阶段,高阶装备遥不可及,一件靠谱的散装首饰就足以支撑日常刷图和PK,修炼手镯就是这个阶段的优选。我最早接触这件装备,是跟着帮会兄弟蹲野外boss的时候摸索出来的规律。那时候大家刷图打装备都很有熬得住,不会一味追求极速升级,反而热衷于穿梭在各个野外地图搜寻boss踪迹。团队组队闯关boss的乐子远大于单人刷图,几自个儿分工门儿清,战士贴身抗伤拉扯仇恨,道士铺毒续航、混子位卡位,法师放风筝输出清掉周边小怪,一套配合下来稳当当拿捏各类野外怪物。每次击杀bo
