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武器升级一直是大家讨论的热点话题,今天我也来和大家交流交流,呵呵。首先声明一下,我赞成的理论是:一把武器升级成功的次数是天生注定的。 大家都知道,武器升级后成功率的功能,凡是失败的武器,它的成功率都是 13%,为什么是 13%而不是0% 或别的什么,这里面没有什么道理,只是程序员的随意设定,他完全可以把这个变量写成0%,13是个不吉利的数字,这就是把13%作为武器升级失败标志的原因。肯定有人问啦,你又不是程序员肚里的蛔虫,这样说有什么依据。哈哈,当然是我猜的喽。 上面刚说了升级失败的武器在大补贴里看,显示的成功率是13%,那么升级成功的武器呢?这显示的可就多了,我遇见的就有 80%、100%、140%三种情况,但是,同一把武器,当它升级成功时,在大补贴里所显示的成功率总是固定不变的,绝不会出现这次是100%,下次是80%,这该如何解释呢?我的解释是:80%或100%这些数字是有含义的,80%表示这把武器一直升到MAX,它的成功次数最多只有8次,而100%表示这把武器一
